Allgemeine Informationen zum Regelwerk
- Das bewusste Ausnutzen von Lücken, Unklarheiten oder Grauzonen im Regelwerk ist streng untersagt.
- Ein Spieler kann maximal drei aktive Verwarnungen besitzen. Nach dem dritten Warn erfolgt eine
permanente
Sperre.
- Zwei Monate nach Erhalt eines Warns kann ein Antrag auf Warnentfernung gestellt werden – sofern seit
dem
letzten Warn kein weiterer Regelverstoß vorliegt.
- Spieler mit permanenter Sperre oder Community-Ausschluss dürfen einen Entbannungsantrag stellen
(siehe:
Informationen zur Entbannung).
- Regelbrüche anderer Spieler können mit aussagekräftigen Beweisen (Video/Screenshots mit Ton) per
Ticket
gemeldet werden.
- Zulässige Plattformen: YouTube, Streamable, Medal, Twitch-Clips – Twitch-VODs nur in Verbindung mit
Clips
der Schlüsselszenen.
- Roleplay-Situationen müssen trotz Regelverstoß grundsätzlich zu Ende gespielt werden.
- Einreichung von Beweisen frühestens nach 12 Stunden und spätestens nach 72 Stunden.
- Schwere Regelverstöße (z. B. Cheating, Duping, massives RDM/VDM) sind sofort via Ticket oder
/support zu
melden.
- Es darf nur eigenes Videomaterial verwendet werden oder solches, für das eine schriftliche Erlaubnis
vorliegt.
- Bei Vorwürfen nach §3 (Hacking/Bugusing) dürfen Beschuldigte ein Gegenbeweis-Video einreichen.
- Der Support wird ausschließlich über den Befehl /support angefordert.
- Der OOC-Chat ist nur für kurze, sachliche Hinweise außerhalb des Rollenspiels gedacht (z. B.
„/ooc Mein Mikro geht nicht, ich starte neu.“).
- Jegliche Werbung für andere Projekte oder aktives Abwerben von Spielern ist verboten.
- Support-Material (Clips, Screenshots, Protokolle) darf nicht veröffentlicht oder an Dritte
weitergegeben
werden.
- Das Verbergen oder Verfälschen der eigenen Userkennung in Beweismaterial ist untersagt.
- Administrative Erstattungen sind erst ab einem Schaden von 100.000 $ möglich und müssen innerhalb
von 48
Stunden mit Videobeweis beantragt werden.
- Es gibt keine Erstattung bei Servercrash, Restart, Rollback oder eigenem Regelbruch.
§ 1 – Accounts
- Spieler mit weniger als 60 Stunden Spielzeit in 3 Monaten oder mit permanenter Sperre können ihre
Besitztümer durch das Team verlieren.
- Der Handel oder Tausch gegen reale Werte sowie das Weitergeben von Accounts oder Zugangsdaten ist
streng
verboten.
- Bis Visum-Level 2 gilt Probezeit: Ein einziger Warn führt direkt zu einer permanenten Sperre.
§ 2 – Respekt & Umgang
- Beleidigungen sind nur dann zulässig, wenn sie klar in den RP-Kontext passen. Übermäßige oder
grundlose
Beleidigungen sind verboten.
- Jeder Charakter ist realistisch und respektvoll auszuspielen. Ein faires Miteinander ist Pflicht.
§ 3 – Hacking & Bugusing
- Cheats, Hacks, Scripts, Automatisierungen, unerlaubte Modifikationen, Bugusing und das Ausnutzen von
Desyncs sind ausnahmslos verboten.
- Entdeckte Bugs sind unverzüglich per Ticket zu melden, idealerweise mit Clip oder Screenshots.
- Bei Cheatverdacht kann das Team eine vollständige Aufnahme der Situation verlangen (mindestens 720p,
klar
erkennbar).
§ 4 – Roleplay
Kurzfassung der wichtigsten RP-Grundsätze:
- Realistisches Verhalten und respektvolle Darstellung des Charakters.
- Keine erfundenen Fähigkeiten oder Gegenstände – Powergaming ist verboten.
- OOC-Informationen dürfen niemals zur eigenen Ingame-Vorteilsnahme genutzt werden.
- Baiting ist untersagt.
- Combat Logging (Logout, um Konsequenzen zu umgehen) ist verboten.
- Bei einem Crash ist die Szene nach Wiedereinreise so gut wie möglich fortzuführen.
- Maskierte Personen dürfen nicht ausschließlich anhand ihrer Stimme erkannt werden.
- Eskalierende Handlungen müssen klar erkennbar eingeleitet werden.
- Ausweglose, unfair erzwungene Situationen sind zu vermeiden.
- OOC-Gespräche sind nur stark eingeschränkt und nur wenn unbedingt nötig erlaubt.
- Anstößiges oder erotisches RP ist nur mit klarer, vorheriger OOC-Zustimmung aller Beteiligten
erlaubt.
§ 5 – Deathmatch
- Unter Deathmatch fällt jede körperliche oder bewaffnete Auseinandersetzung.
- DM ist nur mit nachvollziehbarem RP-Grund oder in systemgebundenen Szenarien erlaubt.
- VDM ist grundsätzlich verboten; Ausnahmen gelten nur für klar definierte Flucht- oder
Notsituationen.
- Drive-By: Fahrzeug ↔ Fahrzeug und Heli ↔ Heli sind erlaubt.
- Fahrzeug/Heli → Personen ist untersagt, außer wenn spezielle Defcon-Regeln etwas anderes vorsehen.
§ 6 – Gruppen
- Es dürfen maximal fünf zivile Spieler gleichzeitig aktiv gemeinsam handeln.
- Eine Zusammenarbeit mit Fraktionen ist nicht erlaubt – ausgenommen passive Situationen und Aktionen
auf
Cayo Perico.
§ 7 – Überfälle & Schusswaffengebrauch
- Zwischen den Beteiligten muss während der gesamten Situation durchgehend Kontakt bestehen.
- Nach einer klaren Schussankündigung gilt der Schusscall für 10 Minuten.
- Die Reaktionszeit nach einer Drohung oder Ansage beträgt mindestens 5 Sekunden.
- Hinrichtungen sind nur mit nachvollziehbarem, ausgespieltem RP-Grund erlaubt.
- Kooperierende Opfer dürfen nicht hingerichtet werden.
- Noobschutz besteht bis Visum-Level 2.
- Zinken ist strengstens Verboten.
§ 8 – Forderungen bei Geiselnahmen
- Maximales Lösegeld: 5.000 $.
- Systemgebundene Forderungen: maximal 10.000 $.
- Waffenkisten: maximal 3 Stück pro Situation.
- Für Regierungsmitglieder gelten gesonderte Regelungen.
- Eine Kombination aus Lösegeld und Sachgütern ist nicht gestattet.
§ 9 – New Life
- Nach einem Koma verliert der Charakter die Erinnerung an die unmittelbar vorherige RP-Situation.
- Eine Rückkehr in die laufende Szene ist nicht erlaubt.
- Aus der vorherigen Situation dürfen keine weiteren RP-Konsequenzen entstehen.
§ 10 – Öffentliches Auftreten & Streaming
- Respektloses Verhalten, Hetze oder projektfeindliche Aussagen im öffentlichen Raum sind untersagt.
- Konstruktive Kritik ist willkommen – öffentliche Stimmungsmache gegen das Projekt hingegen nicht.
- Streaming ist erlaubt, setzt aber vorbildliches Verhalten voraus.
- Bei Verstößen kann die Streamerlaubnis entzogen werden – bis hin zum permanenten Ausschluss aus der
Community.